人教版高三信息技术选择性必修5三维设计与创意(人教中图版)电子课本目录
- 人教版高三信息技术选择性必修5三维设计与创意(人教中图版)
- 第1章 三维设计基础
- 主题学习项目:我的家居我设计
- 1.1初识三维设计
- 1.1.1从二维到三维
- 1.1.2从二维设计到三维设计
- 1.1.3三维设计的一般过程
- 1.1.4三维设计的特点
- 1.1.5三维设计的现状和发展趋势
- 1.2三维设计的相关技术
- 1.2.1三维建模技术
- 1.2.2三维重建技术
- 1.2.3三维渲染技术
- 1.2.4三维显示技术
- 1.2.5虚拟现实技术
- 1.2.6三维打印技术
- 1.3三维设计在社会中的应用
- 1.3.1三维设计的应用类型
- 1.3.2三维设计在各领域的应用
- 总结评价
- 第2章 构建三维模型
- 主题学习项目:三维飞机巧设计
- 2.1三维建模基础
- 2.1.1三维建模思路
- 2.1.2三维设计软件
- 2.1.3三维建模方法
- 2.2设计和新建三维模型
- 2.2.1三维模型设计
- 2.2.2利用基本几何体建模的方法构建模型
- 2.2.3利用截面轮廓线建模的方法构建模型
- 2.3装配和发布三维模型
- 2.3.1零件装配
- 2.3.2生成装配体的爆炸视图
- 2.3.3发布三维模型
- 总结评价
- 第3章 设计与制作三维创意作品
- 主题学习项目:三维动画我制作
- 3.1三维创意设计原则
- 3.1.1一般性原则
- 3.1.3三维角色设计原则
- 3.1.4三维界面设计原则
- 3.1.5三维交互设计原则
- 3.2三维创意作品赏析
- 3.2.1三维动画作品赏析
- 3.2.2虚拟现实作品赏析
- 3.2.3增强现实作品赏析
- 3.3规划设计三维动画
- 3.3.1设计和制作三维动画的流程
- 3.3.3造型设计
- 3.3.4故事板绘制
- 3.4构建三维动画模型
- 3.4.1利用多边形建模的方法构建模型
- 3.4.2利用贴图技术的方法构建模型
- 3.5设计三维动画模型的外观
- 3.5.1材质和贴图设置
- 3.5.2摄影机和照明设置
- 36三维动画实现和作品发布
- 3.6.1设置关键帧动画
- 3.6.2设置路径动画
- 3.6.4合成发布
- 总结评价